Выпрыгнув из потайного прохода в подвал, откуда можно было попасть к входу в подземелье, почувствовал себя расхитителем гробниц. Не тем, что с сиськами, а скорее тем, что с хлыстом. Пол из мелкой плитки напичкан активаторами ловушек в стенах. Плюс несколько барьеров. Весело у них здесь.
По потолку пройти не получилось, там висела сплошная сетка нитей, являющихся одним большим активатором. Именно сетка, нити почти не переплетались, но в ячейку нога не пролезла бы. Есть, правда, интересное приспособление, типа крюков на длинном стержне… типа монтажки из моего прошлого мира. Вот с их помощью я прошел бы по потолку. Но, чего нет, того нет.
Да и кнопки в полу — не проблема. Я же их вижу. Поэтому прошел относительно легко, просто выбирая, куда ставить ногу. Лишь у самой двери наткнулся на хитрое устройство, устроенное в полу, принцип работы которого понять так и не смог. Поэтому аккуратно повредил спусковой механизм, чтобы весь этот механизм просто не сработал. Не знаю, кто все это делал, но по сложности это очень высокий уровень.
Барьеры проблемой не стали. Найти узлы, изолировать простыми печатями, даже чакрой подпитывать не надо. Последним препятствием стала громадная дверь в полу, закрытая на хитрый замок. Замок, который открывается только снаружи. Надеюсь, никто меня внизу не закроет, пока я там ползаю.
На вскрытие ушло почти полчаса возни с отмычками. И дверца слегка припеклась к полу, так что еще пришлось ее отдирать. Открыл. Снизу, что удивительно, пахнуло влагой, но не затхлостью. Начал спускаться. Ступеньки из прочного камня, отполированные до зеркального отражения. Правда, стоило немного спуститься, и стало настолько темно, что отражения я не видел. Лестница, заворачивает немного влево. И мои способности не просвечивают материал, из которого выполнены стены и вообще все поверхности. Постучав по камню и погладив его, понял, почему. Не пропускает звук, вибрации, и вообще что-либо. Чакру принимает, но совершенно не держит, сразу выпуская обратно.
Спустился ступенек на пятьдесят, и оказался на вершине колонны… Или как ее обозвать? Это было сооружение, колонна, построенная под землей, полая внутри, метров двадцать в диаметре. Лестница была встроена во внутреннюю поверхность стены, так что я просто подошел к поручню, отделяющему меня от пропасти, и посмотрел вниз. Все тот же материал, дна я не видел. Итак, здесь около километра. Ступеньки сантиметров по пятнадцать, плюс минус пол сантиметра. Это шесть тысяч шестьсот шестьдесят шесть ступенек. Символично. Сколько я буду по ним спускаться? Даже бегом? Долго. А сколько лететь вниз? С учетом ускорения свободного падения, примерно секунд пятнадцать. Я выбираю быстрый путь.
Перемахнув через поручень, полетел вниз.
— И-и-и ха!
Хм, а это дольше, чем я думал.
Внизу скорость была уже порядка сотни метров в секунду, поэтому приземление было жестким. Однако камень все же оказался прочным, и кроме поднятой пыли и звучного "бах", никаких повреждений я не нанес и не получил. И, как только я встал в полный рос, от пола пошел тусклый свет, освещающий окружающее пространство. Пустое дно колонны, пыль, три выхода. Но о свете Темари ничего не говорила. Странно. Посмотрел вверх, не вовремя вспомнив, что мне еще обратно подниматься.
Итак, не будем тратить время. Тот выход — лестница. Вот тот, большой и широкий — тюрьма. А третий — в гости к биджу. Топаю вперед, чувствуя себя в подводной лодке. Стены все так же не просвечиваются, ограничивая мое восприятие. Непривычно. Полы подомной продолжают тускло светиться, и это вызывает дополнительные вопросы. Тюрьма для джинчурики оказалась небольшой… Ну, относительно. Помещения для стражи, дежурка, спальни на два десятка человек, столовая, кухня. Предполагаю, что смены дежурили здесь достаточно большой промежуток времени, по несколько дней, возможно. Шесть с половиной тысяч ступенек, подняться и спуститься, это вам не это. А вот и сама тюрьма. Обширный зал, минимум мебели, и полы здесь не светились, на стенах много печатей, но они не активны. Цепи. Решетки. Не самое гостеприимное место. Но и это не то, я ищу нечто иное.
Снова прошелся по коридорам, пока не оказался перед закрытой дверью. Сигнальные печати побеспокоить не боялся, они выветрились, чакры в них не было. А вот заржавевшая за долгое время механика вызвала множество проблем. На замок снова ушло не меньше получаса, а затем еще пришлось помучиться с механизмами запоров. Толкнув дверь вперед, я, наконец, увидел то, что искал. Ну, не совсем увидел, но это уже мелочи.
Старый заброшенный склад. Но склад с весьма интересными предметами. Которые… были испорчены. Справа от меня на груде хлама лежал ржавый меч. Еще чуть дальше некое разбитое зеркало. Слева груда ветхих тряпок, развалившихся при прикосновении. В углу свален заржавевший доспех. На подставке стоит фигурка какой-то ушастой крысы. Нет, не крысы, хвост слишком пушистый. Веер полководца. Нет. Не веер, а скорее символ, движением которого отдавали приказы. Прохудился тоже, ткань разошлась на волокна. Хаори, выцветшее. Надеюсь, ошейник в лучшем состоянии.
Прошел глубже, осторожно переступая мусор, когда сзади что-то зашевелилось. Обернулся, прислушался. Сердцебиение, но какое-то слабое. Движения не вижу. Крысы? Так что-то я их раньше не видел.
Неожиданно… Относительно неожиданно что-то прыгнуло на меня со спины. Что-то небольшое. Размером с крысу. И было успешно перехвачено в полете. Абсурдная ситуация, если честно. Стою, держу на вытянутой руке нечто с большими ушами и хмурой лисьей мордой. Зверку не нравиться, он барахтается коротенькими лапками, виляет хвостом. Замер, посмотрел на меня. И неожиданно дыхнул пламенем в лицо. Но дыхнул слабенько, лишь слегка подпалил ткань. Я инстинктивно отмахнулся, но зверька не выпустил.